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《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析详情

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《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析详情

在《原神》4.3版本中,新的圣遗物——昔时之歌正式上线。这款圣遗物在游戏中引起了很大的关注,因为它具有一些独特的效果。下面我们就来分析一下昔时之歌的效果详情。

首先,昔时之歌是一种五星圣遗物,分为时之响、时之歌、时之临、时之沉四件。每一件都可以为角色提供不同的属性加成。时之响可以提供生命值和攻击力加成,时之歌可以提供生命值和元素精通加成,时之临可以提供生命值和暴击率加成,时之沉可以提供生命值和暴击伤害加成。

其次,昔时之歌的独特效果在于每一件圣遗物上都有一个“昔时之歌”效果。当穿戴该圣遗物角色在战斗开始后的8秒内,每秒内回复全队一个包括主角在内的某一个单位的全部生命值的固定数值。这对于团队中的治疗需求是非常实用的。

此外,昔时之歌的效果也可以与其他圣遗物进行组合,提供更加丰富的属性加成。比如与角色自身的生命值加成、攻击力加成等属性相结合,可以使得角色在战斗中拥有更加强大的综合性能。

总的来说,昔时之歌作为一款新的五星圣遗物,在《原神》中具有很高的实用价值。不仅可以提供稳定的属性加成,还可以为整个团队提供有效的治疗效果。相信在未来的游戏中,昔时之歌一定会成为许多玩家追求的目标。

在原神中,有很多用户们不清楚《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析详情,接下来我们给用户们带来《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析,可在本站中详细了解原神所有攻略。

《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析详情

一、套装效果解析

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昔时之歌这套圣遗物描述非常复杂,但简单说就是:

1、对于大部分群体回血奶妈都能吃满四件套属性。

2、吃满被动后,会给前台角色的伤害增加一个1200点面板。

重点是增加1200点面板,下面测试会着重讲明白。

二、昔时之歌相关的一些测试

对于这套圣遗物,小伙伴有一些疑惑,所以这里就这些以后一起测试了。

1、四件套被动效果次数问题

圣遗物里面只写了生效5次,但没写清楚是总计5次还是上场的每个角色都有5次。

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经过鱼儿我海量测试,结果就是“全队共用5次”,所以想在多核体系里用不太合适。

2、增伤1200点究竟带来多少伤害提升?

首先明确一点就是,这1200点不是站场角色造成的每个伤害增加1200点。因人而异 这里给出一些测试结果。

2.1、万叶E技能

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吃满被动后,伤害由2503增加到3628,绝对值增加了1125,相对增加44.94%。

2.2神里绫华测试

雾切大招

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吃满被动后,伤害由12715增加到16235,绝对值增加了3520,相对增加27.68%。

绿剑大招

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吃满被动后,伤害由9635增加到12255,绝对值增加了2620,相对增加27.19%。

绿剑E技能

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吃满被动后,伤害由19384增加到22044,绝对值增加了2620,相对增加13.15%。

到这里测试就结束了。

三、“昔时之歌”增伤总结

如果你看了上面的测试还是云里雾里,不要紧,我给大家总结一下,看完你就明白了。

1、昔时之歌增加的1200点面板,给前台角色增伤是完全依赖该角色面板的,面板越高,增加绝对伤害量越高。

简而言之,前台角色面板(主要是暴击爆伤)越豪华,效果越好。

2、该圣遗物总计生效5次,全队共用。

3、该增伤和角色用什么技能,多少倍率毫无关系。

四、昔时之歌和海染套该如何选择

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海染套大家已经很熟悉了,每3.5秒给场上怪物一个物理爆炸伤害。受到怪物物理抗性影响,无相铁只有8000点,但史莱姆有2.4万左右。

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昔时之歌

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相当于6秒提供5次增伤,伤害总量看前台角色面板,我们以雾切合格面板神里为例子。大概每次提升3520,五次累计1.7万左右。

综合来看

虽然昔时之歌能给主C单次提升伤害30%,但6秒生效5次的确有些偏少了。如果换成10次还是非常值得大家考虑的。已经有海染套的玩家还是用海染套吧。

以上就是这次小编给各位带来了原神的《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析详情解决方法,解决方法是不是非常简单呢,可以多关注我们网站,很多问题的解决方法都细致的介绍清楚。

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